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Wie können Virtual Reality und digitale Spiele helfen, die Verbrechen des NSU und das Leiden der Opfer und Angehörigen im kollektiven Gedächtnis zu verankern? Alina Mönig und Lenn Blaschke vom Institut für demokratische Kultur (IdK) diskutieren, welche Chancen – und welche Grenzen – immersive Medien für die Erinnerungskultur bieten.