Folge 2: Digitale Erinnerungskultur – Gamification, Serious Games & VR
In dieser Folge sprechen Alina Mönig und Lenn Blaschke über Gamification, Serious Games und VR in der Erinnerungskultur. Sie stellen Projekte wie Fortnite („Voices of the Forgotten“), HistoryCraft (Minecraft), Anne Frank VR, LediZ und eCommemoration (Körber-Stiftung) vor und diskutieren deren Potenziale und Herausforderungen.
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Ausführliche Shownotes mit allen Quellen, Links und weiterführenden Informationen finden Sie hier:
Wissenschaftliche Literatur
- Deterding, Khaled et al. (2011): Gamification: Toward a Definition (CHI 2011 Gamification Workshop Proceedings)
- Raczkowski, Felix & Schrape, Niklas (2018): Gamification (in: Beil/Hensel/Rauscher: Game Studies. Lehrbuch, S. 313–329)
- Jennett et al. (2008): Immersion in VR (DOI:10.1145/1450520.1450536)
- Mulders et al. (2022): Immersion als Erlebnis (ResearchGate)
- Wagner, Jens-Christiaan (2019): Simulierte Authentizität? Chancen und Risiken von Augmented und Virtual Reality an Gedenkstätten (Gedenkstättenrundbrief 12/2019, S. 3–9)
- Yee, Nick & Bailenson, Jeremy (2007): The Proteus Effect (Human Communication Research, 33. Jahrgang, Nr. 3, S. 271–290)
Studien & Berichte
- ADL (2023): Hate, Harassment, and Positive Social Experiences in Online Games
- Bertelsmann Stiftung (2024/2025): Demokratisches Potenzial von Gaming-Communities / Studie zu Diskriminierungserfahrungen in Gaming-Communities
- Shoa Foundation: 55.000 Zeitzeug*innen-Interviews
Projekte & Links
- IELKE VR: idk-lsa.de/ielke-vr/
- Kein Schlussstrich!: kein-schlussstrich.de/en/blick-in-die-schatten-vr/
- Fortnite: Voices of the Forgotten (Luc Bernard)
- gespielt.hypotheses.org/6834
- escucha.de/interview-luc-bernard/
- stiftung-digitale-spielekultur.de/spiele-erinnerungskultur/fortnite-holocaust-museum-voices-of-the-forgotten/
- HistoryCraft: ev-akademie-wittenberg.de/diskurs/historycraft/
- eCommemoration (Körber-Stiftung): koerber-stiftung.de/projekte/ecommemoration/
- Immersive History Lab: koerber-stiftung.de/projekte/ecommemoration/immersive-history-lab/
